Sunday, April 18, 2010

Laporan Pendahuluan Automata ke -2

Mata Kuliah : Automata
Materi : AHD & AHN
PJ : Yudhy T. S.


Soal.
1. Jelaskan apa yang kamu ketahui tentang :
a. AHD
b. AHN

2. Berikan contoh soal beserta jawabannya untuk :
a. AHD
b. AHN

3. Tentukan AHN untuk expresi regular r= 0(1|23)* !

Jawaban.

1. a. AHD (Automata Hingga Deterministik)
merupakan transisi stata AH akibat pembacaan sebuah simbol bersifat tertentu. Pada AHD hanya dimungkinkan untuk transisi dari sebuah stata ke satu stata lain.
M(AHD) : K × V T → K

b. AHN (Automata Hingga NonDeterministik)
merupakan transisi stata AH akibat pembacaan sebuah simbol bersifat tak tentu. Pada hakekatnya adalah sama seperti AHD, hanya saja pada AHN dimungkinkan adanya transisi dari suatu stata ke lebih dari satu stata, untuk sebuah karakter input yang sama. Sebagai contoh, AHN berikut menerima untai dalam bentuk a^mb^n, dimana m dan n bilangan bulat positif.
M(AHN) : K × VT → 2K

2.



3.

Keterangan : Untuk melihat jawaban lebih jelas silahkan di klik saja gambarnya.

Info terbaru dari Sandy kata Yunus : Untuk Soal nomor 2 tidak ada batasan minimal ! Batasan Minimal 5 Soal itu buat LA.

Sumber 1 :
http://ti-menengah.lab.gunadarma.ac.id/?page_id=28

Sumber 2 :
http://prita.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/folder/0.2



NB : Untuk Null akan di update nanti dan silahkan FeedBack untuk memberikan jawaban yang lebih Baik. peace.

"Answer with your own risk"setan

Selamat Mengerjakan minum.
Read More >>

Saturday, April 17, 2010

Laporan Pendahuluan Grafkom 2 ke -7

Mata Kuliah : Grafik Komputer 2
Materi : Particle
PJ : Nurul Hidayati


Soal.
1. Apa yang kamu ketahui tentang Particle pada OGRE ?
2. Sebutkan macam-macam particle yang disediakan oleh OGRE !

Jawaban.

1. Particle merupakan sebuah teknik komputer grafis untuk mensimulasikan fenomena tertentu, yang memang sangat sulit bila membuatnya dengan teknik rendering konvensional biasa. Contoh dari fenomena tersebut yang biasanya direplikasi menggunakan partikel yaitu kebakaran, ledakan, asap, aliran air, kembang api, daun jatuh, awan, kabut, salju, debu, ekor meteor, rambut, bulu, rumput, atau efek visual abstrak seperti jalan bercahaya, dll.

2.Macam-Macam Particle yang disediakan OGRE :
- Sun effect
- Moving SPace Dust Effect
- Smoke Effect
- Rain Effect
- Snow Effect
(untuk nomer 2 gw rada-rada ga ngerti) gelakguling

Sumber 1 :
http://en.wikipedia.org/wiki/Particle_system

Sumber 2 :
http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/Particle




NB : Untuk Null akan di update nanti dan silahkan FeedBack untuk memberikan jawaban yang lebih Baik. peace.

"Answer with your own risk"setan

Selamat Mengerjakan minum.
Read More >>

Thursday, April 8, 2010

Materi LA Praktikum ke 6 - AP2A - 1IA21

Untuk Laporan Akhir nya terdiri dari 3 program yaitu

1. Program IF-THEN-ELSE
Program ini untuk mengganti warna form setiap kali di klik command button-nya.

2. Program SELECT CASE


Program ini untuk menghitung nilai akhir dan grade dari masing masing nilai yang dinput. berikut ketentuan nya


3. Program FOR NEXT.

Program ini untuk menghitung jumlah bilangan dari bilangan yang kita inout contoh input bilangan awal 2 dan akhir 5 maka. 2+3+4+5 = 14

Untuk PDF pertemuan 6 bisa didownload disini.
Untuk tampilan interface, objek properties dan exe nya didownload disini.

Bagi yang VB 6.0 masih belum bisa, coba masukkan product key nya 1111 semua.
atau coba VB 6.0 yang portable di lihat disini

Belajar bikin Program Sendiri ya siul.

Untuk LP seperti biasa sering-sering cek ini.

Selamat Mengerjakan minum.
Read More >>

Tuesday, April 6, 2010

Laporan Pendahuluan Grafkom 2 ke -6

Mata Kuliah : Grafik Komputer 2
Materi : Animasi
PJ : Nurul Hidayati


Soal.
1. APA YANG KALIAN KETAHUI TENTANG Animasi pada OGRE ?

Jawaban.
1. Animasi menurut "wikipedia"sengihnampakgigi adalah tampilan cepat dari urutan gambar 2 Dimensi atau model karya 3 Dimensi yang menciptakan sebuah ilusi gerakan. 3D animasi dimodelkan secara digital dan dimanipulasi oleh seorang animator. Untuk memanipulasi 3D kita membutuhkan sebuah objek berupa mesh yang diberi struktur rangka digital yang berguna untuk mengontrol mesh tersebut.

Animasi di OGRE sangat lah sederhana. Untuk melakukan animasi Anda hanya membutuhkan file mesh dan file skleton yang telah diberi struktur rangka sehingga menghasilkan suatu pergerakan.

Berikut ini contoh animasi. Untuk melakukan animasi ini, Anda perlu mendapatkan Badan AnimationState dari objek, mengatur pilihan, dan mengaktifkannya. Ini akan membuat animasi aktif, tetapi Anda juga perlu menambah waktu untuk itu setelah setiap frame agar animasi untuk menjalankan. Kita akan mengambil satu langkah pada satu waktu. Pertama, pergi ke MoveDemoListener's constructor dan tambahkan kode berikut:

// Set idle animation
mAnimationState = ent->getAnimationState("Idle");
mAnimationState->setLoop(true);
mAnimationState->setEnabled(true);

Baris kedua mendapatkan AnimationState keluar dari entitas. Pada baris ketiga kita sebut setLoop (benar), yang membuat animasi loop berulang-ulang. Untuk beberapa animasi (seperti kematian animasi), kita akan ingin untuk mengatur palsu ini sebagai gantinya. Baris keempat benar-benar memungkinkan Animasi. Tapi tunggu ... mana yang kita dapatkan "Idle" dari? Bagaimana sihir ini konstan menyelinap di sana? Setiap mesh memiliki seperangkat mereka sendiri Animasi ditetapkan untuk mereka. Untuk melihat semua Animasi untuk mesh tertentu yang sedang Anda kerjakan, Anda perlu untuk men-download dan melihat OgreMeshViewer mesh dari sana.

Sekarang, jika kita mengkompilasi dan menjalankan demo yang kita lihat ... tidak ada yang berubah. Hal ini karena kita perlu memperbarui negara animasi dengan waktu setiap frame. Cari MoveDemoListener:: frameStarted metode, dan tambahkan baris kode ini pada awal fungsi:

mAnimationState->addTime(evt.timeSinceLastFrame);

Sekarang membangun dan menjalankan aplikasi. Anda akan melihat robot melaksanakan animasi berdiri di tempat.


Sumber 1 :
http://en.wikipedia.org/wiki/animation

Sumber 2 :
http://handipramulyana.blogspot.com/2010/03/tutorial-animasi-pada-ogre-3d.html

NB : Untuk Null akan di update nanti dan silahkan FeedBack untuk memberikan jawaban yang lebih Baik. peace.

"Answer with your own risk"setan

Selamat Mengerjakan minum.
Read More >>

Sunday, April 4, 2010

Mengubah nama URL menjadi mencurigakan

Mungkin sekarang Anda sedang bingung, maksudnya dari judul yang saya post ini gelakguling. Jadi gini saya mencoba merubah nama URL yang biasa menjadi URL yang mencurigakan (bisa isinya virus, gambar yang menjijikan atau bahkan kelihatan seperti situs porno)setan. Tapi tenang aja ini tidak ada virusnya atau sejenisnya cuma dirubah saja namanyajelir. Jadi sebenarnya URL yang mencurigakan itu cuma di-redirect ke URL asli, jadi tampak seperti mencurigakan padahal isinya sama sengihnampakgigi.



Yapp, bener banget saya menggunakan Shady URL untuk mengubah nama URLjelir. Bagi yang tidak tahu bagaimana caranya begini :

1. Silahkan kunjungi http://www.shadyurl.com
2. Kemudian pada textbox masukan URL yang mau di ubah namanya. Contoh saya masukkan :
http://qodel.blogspot.com
3. Lalu akan muncul URL dengan nama yang lain dibawah, kalau saya munculnya seperti ini :
http://5z8.info/gruesome-gunshot-wounds_e6m9t_this_persons_account_has_been_hacked

Nah, selesai deh, Anda telah merubah nama URL menjadi lebih mencurigakanihikhik. Silahkan disebarkan URL Anda yang sudah dirubah lewat twitter, forum atau yang lain, hehesengihnampakgigi.


Semoga Berguna dan Selamat Mencoba peace.
Read More >>

Saturday, April 3, 2010

Ameba Pico

Heheheh, Ada yang tau game apa diatas?siul Ini game namanya Ameba Pico yang tadinya hanya bisa dimainin lewat FaceBook sekarang sudah bisa bermain di webnya sendiri disini. Game ini sebenarnya keluaran Jepang dan disana nama game ini Ameba Pigg. Bedanya sama Ameba Pico, di Jepang memakai bahasa Jepang dan tulisan Jepang, sedangkan Ameba Pico sendiri memakai bahasa yang universal, jadi Ameba Pico itu sebenarnya versi English nya lah, sengihnampakgigi. Game ini sebenarnya hampir mirip dengan YoVille keluaran Zynga cuma lebih cute ajaihikhik.

Bagi yang ga ngerti maen-nya gimana jadi gini nihnerd. Disini bermain-nya mirip seperti permainan The Sims pada PC, jadi disini tidak ada kebun, lahan atau berantem-beranteman seperti Ninja Saga gelakguling. Disini Anda cuma chat saling mengenal gitu. Disini Anda diberi 1 kamar dengan ukuran yang sempit (heheh) sama di bekali semacam tutorial gitu, jadi kalau Anda mengikuti tutorial bakalan dapet 5 token (Token itu mata uang tertinggi di dalam Ameba Pico). Mata uang selain Token, ada Gummies dan Coin.

Kalau Gummies didapat dari nge-Props (semacam Poke gitu kalau di FB) , cara nge-Prop jadi klik avatar orang dulu trus klik Prop, Kalau Anda di Prop orang nanti Gummies Anda bertambah 10. Selain itu untuk dapet Gummies bisa juga dengan cara Ring (dateng ke rumah orang lalu mencet bel), 1 x di Ring oleh seseorang Anda juga dapet 10 Gummies. Untuk yang lebih mudah bisa juga dengan makan makanan (makanan dapat di beli di shop atau bermain Gacha) bertambah 10 Gummies juga per 1 makanan yang dimakan.

Kalau Coin satu-satunya cara didapat dengan cara bayar lewat paypalltension. Tapi tenang aja barang-barang yang mata uang Coin masih bisa dibeli dengan Tokenmenari.

Untuk bermain Gacha bisa dengan meng-klik bagian kanan bawah, nah untuk bermain gacha Anda membutuhkan 100 Gummies, nanti di kocok dapetnya apa (Random) gitu deh, kalo Anda hoki ya dapetnya 1 Token kalau tidak paling 1 makanan doank, hahaha.

Selain itu, di Ameba Pico ini Anda juga bisa bepergian (travel) ke tempat-tempat tertentu, ada 4 macam tempat yaitu : travel (isinya biasanya tempat ngobrol-ngobrol, disini juga ada tempat yang membutuhkan time travel, untuk melakukan time travel kita membutuhkan time machine seharga 1 Token atau 100 coin), themes (tempat dimana udah ada topik pembicaraan nya gitu), games (disini kita bisa ngobrol sambil main games) dan yang terakhir shop(buat belanja baju, furnitur, dan action).


Disini ada juga namanya Star Quest(*kalo ga salah jelir) semacam misi gitu buat ngumpulin bintang, kalau mau liat misi-misi nya ada di sebelah pojok kanan atas. Jadi setiap Star yang udah terkumpul biasanya dapet hadiah Gummies.

Selain itu ada juga action sama emoticon, heheh berikut daftar action yang saya tau jelir
- /min -> membuat avatar menjadi kecil
- /sit -> membuat avatar jadi duduk
- /stand -> membuat avatar jadi berdiri
- /zzz -> membuat avatar menjadi tidur

daftar emoticon :
- /panda -> mengeluarkan simbol panda
- /fun -> mengeluarkan simbol nada
- /conf -> mengeluarkan simbol pusing
- /kiss -> mengeluarkan simbol bibir
- /sad -> mengeluarkan simbol air mata (tapi ini mirip /swt di RO)
- /thumb -> mengeluarkan simbol jempol

Sepertinya cuma itu yang Saya tau, btw game ini populer di Indonesia lewat KASKUS. sembah.
Berikut ada ScreenShot Ameba Pico nya :


Ameba Pico di FaceBook :
http://apps.facebook.com/amebapico/

Ameba Pico Official Guide :
http://info.pico.ameba.net/

Sekian dari Sayasengihnampakgigi.
Semoga Berguna dan Selamat Mencoba peace.
Read More >>

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...